Hier noch zwei weitere Talks in unserem Youtube-Kanal, die wir auf der AdventureX aufgezeichnet haben: Einmal redet Dave Gilbert (Blackwell) über seine Erfahrungen als Spieldesigner bei der Entscheidung über Instinkt versus Theorie. Im Talk von Jay Tholen geht es über die Lehren, die Jay während der Entwicklung des „Hugventures“ Dropsy gemacht hat – ein Spiel über einen Clown, der zwar nicht sprechen, aber Leute umarmen kann.
Bedingt durch den großen Andrang auf der AdventureX konnten wir bei Dave Gilberts Vortrag noch kein Aufnahmegerät am Rednerpult platzieren. Der Ton stammt daher direkt von der Kamera. Anders ist es bei Jay Tholen, wo es durchgehend Ton gibt, die letzten drei Minuten jedoch ohne Bild. Wir bitten um Verständnis. 😉