Immer wieder seilen sich bekannte Adventuregesichter aus dem Massenmarkt ab und begeben sich in die Independent-Ecke, um mit weniger Geld die Geschichten zu erzählen, die sie in der breiten Masse derzeit nicht mehr platzieren können. Dabei kommt es zu teilweise völlig neuen Konzepten wie die Vermischung aus Adventure und Online-Gelegenheitsspiel. Für den Adventure-Treff hab ich vor einiger Zeit die beiden Designer Aaron Conners und Chris Jones zu ihrem Wimmelspielkonzept Three Cards to Midnight befragt, mit dem sie Adventurespieler vom Suchspiel-Konzept überzeugen wollen. Conners und Jones hatten zuvor u.a. die bekannte Detektivadventure-Reihe Tex Murphy entworfen. Zum Beitrag (Link zum Interview unten)…