Nicht viel hatte man bisher gehört von 15 Days, dem neuen Adventure der Overclocked- und The-Moment-of-Silence-Macher. Auch auf der diesjährigen gamescom hat Chefdesigner Martin Ganteföhr nur zwei Pressetermine gegeben. Der Adventure-Treff hatte einen davon. Warum dieser ein wenig anders verlief als normal und welche Besonderheiten des Spiels wir zu Gesicht bekommen haben, erklären ich in einem neuen Featureartikel, den ich gestern beim Treff veröffentlicht hatte. Hier geht’s lang!